أكد كريستيان سفينسون، أحد كبار مسؤولي Sony Interactive Entertainment، أن نجاح PlayStation لا يعتمد على قوة الجهاز فقط، بل على تنوع وقوة مكتبة الألعاب القادمة من استوديوهات الطرف الثالث.
وخلال مقابلة حديثة، أوضح سفينسون أن جهاز PlayStation “مجرد صندوق بلاستيكي بدون المحتوى”، في إشارة إلى أهمية الألعاب الحصرية وألعاب الشركات الخارجية في جذب اللاعبين والحفاظ على نمو المنصة.
كما دافع المسؤول عن نسبة العمولة البالغة 30% داخل PlayStation Store، مؤكدًا أن هذه الأموال لا تهدف فقط لتحقيق الأرباح، بل تُستخدم لدعم المطورين وتمويل المشاريع الجديدة.
وبحسب تصريحاته، قامت Sony خلال هذا الجيل بتمويل أكثر من 120 مشروعًا مختلفًا، مع دعم آلاف المطورين والناشرين حول العالم عبر فرق وشبكات متخصصة.
وأشار سفينسون إلى أن مستقبل صناعة الألعاب يبدو “إيجابيًا بشكل مذهل”، موضحًا أن السنوات القادمة ستشهد إطلاق عدد ضخم من الألعاب القوية، وربما أفضل مما قدمته الصناعة خلال السنوات الماضية.
التصريحات جاءت في وقت تواجه فيه متاجر الألعاب الرقمية انتقادات متزايدة بسبب نسب العمولة المرتفعة، لكن Sony ترى أن الحفاظ على نظام بيئي قوي للمطورين هو ما يمنح PlayStation قيمته الحقيقية أمام المنافسين.
ومع استمرار المنافسة بين Sony وMicrosoft وNintendo، يبدو أن معركة المحتوى والألعاب الحصرية ستظل العامل الأهم في الجيل الحالي والقادم من الأجهزة.
إقرأ المزيد: سويتش 2: بعد زيادة السعر، تعد نينتندو بأشياء عظيمة للأشهر القادمة





