يبدو أن سوني تستعد لفتح فصل جديد في عالم الإحساس اللمسي داخل الألعاب، بعدما كُشف عن براءة اختراع جديدة تقدّم مفهومًا مختلفًا تمامًا لما يمكن أن تكون عليه يد التحكّم في الجيل القادم من PlayStation.
البراءة، التي ظهرت في الأيام الأخيرة، توضّح نظامًا يُعرف باسم Fluid Adaptive Technology، وهو عبارة عن غرف مملوءة بسائل تتحكم في مستوى مقاومة الأزرار والمحركات وفقًا لقوة الضغط وسيناريو اللعب داخل الألعاب.
كيف تعمل تقنية Fluid Adaptive؟
وفقًا لوثائق البراءة، تتضمن يد التحكّم DualSense خزانًا رئيسيًا من السوائل يمكن ضخّه أو سحبه نحو غرف أصغر مرتبطة بالأزرار أو عصيّ التحكّم. هذا يسمح بتغيير إحساس الضغط بشكل لحظي فمثلًا:
-
عند المشي في طين أو ماء داخل لعبة، ستشعر بمقاومة أكثر واقعية.
-
عند استخدام سلاح ثقيل، قد تشعر بمقاومة أكبر على زر الإطلاق.
-
عند التفاعل مع أسطح مختلفة، يتغيّر مستوى الصلابة أو المرونة تحت إصبع اللاعب.
سوني تشير أيضًا إلى إمكانية تسخين أو تبريد السائل لإضافة طبقة جديدة تمامًا من الإحساس الحراري داخل الألعاب شيء لم يسبق أن قدّمته أي شركة في مجال الألعاب.
ابتكار مذهل لكن هل هو عملي؟
رغم أن التقنية مثيرة للاهتمام، فإن الكثير من اللاعبين عبّروا عن مخاوفهم من DualSense:
-
ماذا يحدث لو تسرب السائل؟
-
هل ستكون اليد أثقل من اللازم؟
-
هل سيؤثر النظام على عمر البطارية؟
-
وهل يمكن إصلاحها بسهولة أم ستصبح أكثر تعقيدًا؟
أحد الانتقادات الأكبر ليد DualSense الحالية هو ضعف البطارية، بينما يعاني العديد من المستخدمين من انحراف عصيّ التحكّم مشاكل يأمل اللاعبون أن تحلّها النسخ القادمة قبل إضافة أي تقنيات جديدة.
هل سنراها قريبًا؟
براءات الاختراع لا تعني دائمًا أن المنتج سيصل إلى الأسواق، ولكن توقيت التسجيل يشير إلى أن سوني تعمل بجد على تطوير جيل جديد من يد التحكّم، ربما يكون مخصصًا لمنصة مستقبلية مثل:
وفي حال نجحت سوني فعلاً في تطبيق هذه التقنية، فقد نشهد واحدة من أكبر القفزات في عالم التفاعل اللمسي منذ إطلاق DualSense عام 2020. شاركنا توقعاتك في التعليقات أدناه، ولا تنسَ متابعة موقع to5p.com لتبقى أول من يعرف أخبار الألعاب والتحديثات الحصرية.
إقرأ المزيد: Team Cherry تكشف موقفها من Hollow Knight 3.. ولكن الانتظار سيكون طويلًا





