أعربت استوديوهات Bethesda Game Studios عن رضاها التام عن رد فعل الجمهور تجاه الإطلاق المفاجئ وغير المعلن مسبقاً للعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. وتشير التصريحات الأخيرة إلى أن الاستوديو قد يكرر هذه الاستراتيجية مع ألعاب أخرى في المستقبل، على الأقل مع بعضها.
وصف توم ماستين (Tom Mustaine)، المدير الإبداعي لاستوديوهات Bethesda، استراتيجية الإطلاق المفاجئ بأنها ناجحة، خاصة في عصر يعاني فيه الجمهور من قصر مدى الانتباه.
أشار توم ماستين إلى أن نجاح إطلاق Oblivion Remastered لم يكن الأول من نوعه للاستوديو. فقد سبقه النجاح المماثل للعبة Hi-Fi Rush، والتي صدرت أيضاً بشكل مفاجئ دون حملات ترويجية مسبقة طويلة. وكشف ماستين أن تود هوارد (Todd Howard)، رئيس الاستوديوهات Bethesda، كان يطمح منذ فترة طويلة إلى تبني طريقة الإطلاق هذه:
“قبل The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered، قدمنا Hi-Fi Rush بنجاح كبير، أيضاً دون إعلانات مسبقة. لطالما أراد رئيسنا تود هوارد إصدار الألعاب بهذه الطريقة، لأنه أمر مدهش أن تخرج وتقول ‘هذه لعبة جديدة لكم، يمكنكم تحميلها الآن’. إنها تعمل حقاً.”
وأضاف ماستين، مؤكداً السبب: يجب ألا ننسى أن مدى تركيز الجميع قصير حالياً. تخيل العرض المفاجئ الأول للعبة Grand Theft Auto – سيهرع الجميع لتجربة اللعبة لذا إنها استراتيجية مثيرة للاهتمام.
هل نرى Fallout 3 Remastered بشكل مفاجئ؟
أعرب ماستين عن أمله في أن يستمر الاستوديو في تبني نهج الإطلاق المفاجئ مستقبلاً، قائلاً: “شخصياً، لقد استمتعت بتقديم ما يريده الناس بالضبط في لحظة الإعلان. يجب أن نفعل ذلك في كثير من الأحيان!”.
على الرغم من أن مايكروسوفت (مالكة Bethesda) من غير المرجح أن تسمح بإصدار مفاجئ لألعاب ضخمة مثل Fallout 5 أو The Elder Scrolls VI دون حملات تسويقية ضخمة، إلا أن النقاد والمراقبين يرون أن هذه الاستراتيجية مثالية لتكرارها مع مشاريع مثل:
-
Fallout 3 Remastered
-
Fallout: New Vegas Remastered
قد تكون هذه الريماسترات هي المرشح الأقوى للحصول على إطلاق مفاجئ مستقبلاً.
ما رأيك أنت؟ شاركنا توقعاتك في التعليقات أدناه، ولا تنسَ متابعة موقع to5p.com لتبقى أول من يعرف أخبار الألعاب والتحديثات الحصرية.
إقرأ المزيد: لعبة Stellar Blade 2 ستصبح متعددة المنصات





