يبدو أن عهد الألعاب بسعر 70 دولاراً قد لا يدوم طويلاً، حيث أثار جريج رايسدورف، المخرج السابق لسلسلة Call of Duty، جدلاً واسعاً بتوقعاته حول وصول أسعار ألعاب الـ AAA (الألعاب الضخمة) إلى حاجز 100 دولار قريباً.
يرى رايسدورف، الذي يعمل حالياً في شركة Oncade، أن التكاليف المتزايدة للإنتاج وحجم المحتوى الهائل يبرران هذا الارتفاع 100 دولار. واستشهد بسلسلة Call of Duty كمثال، حيث يرى أنها لم تعد مجرد لعبة، بل هي أربعة مشاريع في مشروع واحد: (قصة، مولتي بلير، زومبي، وتكامل مع وارزون).
وفقاً لتصريحاته، فإن جميع شركات النشر الكبرى ترغب في رفع السعر الي 100 دولار، لكن لا أحد يملك الشجاعة ليكون الأول خوفاً من غضب اللاعبين. الجميع الآن في وضعية الانتظار والترقب، يبحثون عن اللعبة التي ستكسر هذا الحاجز بنجاح.
هل تكون GTA VI هي المخلص لشركات الألعاب؟
أشار المخرج المخضرم إلى أن لعبة واحدة فقط قادرة على فرض سعر 100 دولار دون أن يتوقف الجمهور عن شرائها، وهي Grand Theft Auto VI.
“أنا متأكد أن GTA VI يمكنها فعل ذلك. ستباع بملايين النسخ وسيكون الجميع سعداء، لأن جودة روكستار تجعلك تشعر أنك تحصل على ما تدفع ثمنه بالفعل.”
وعلى الرغم من أن شتراوس زيلنيك، رئيس شركة Take-Two، يرفض حتى الآن تحديد سعر اللعبة، إلا أنه يلمح دائماً إلى أن قيمتها تفوق بكثير ما سيُطلب من اللاعبين دفعه.
لم يتوقف رايسدورف عند الأسعار فقط، بل تنبأ بنهاية نموذج Free-to-Play التقليدي. ويرى أن الشركات لم تعد تتحمل إنفاق مئات الملايين على ألعاب مجانية قد “تموت” في يومها الأول، مفضلة التوجه نحو منصات المحتوى الذي يصنعه المستخدمون مثل Roblox و Fortnite.
حقائق سريعة عن أسعار الألعاب:
-
70 دولاراً: هو السعر القياسي الحالي الذي بدأ مع PS5 و Xbox Series X|S.
-
GTA VI: هي المرشح الأقوى عالمياً لرفع سقف الأسعار لنسخة الـ Standard.
-
الجودة مقابل السعر: التوجه الجديد يركز على أن الألعاب الضخمة أصبحت تقدم ساعات لعب تضاهي مشاهدة مئات الأفلام السينمائية.
إقرأ المزيد: تأجيل لعبة 007 First Light إلى 27 مايو 2026




