في يناير 2026، تصدرت وحدة الألعاب بلايستيشن 5 مبيعات الأجهزة في الولايات المتحدة، متفوقةً على باقي المنصات من حيث الوحدات والمبيعات المالية، وفقًا لتقرير “سيركانا” الأخير. وجاءت نينتندو سويتش 2 في المركز الثاني، مما ساهم في زيادة الإنفاق على الأجهزة بشكل عام خلال الشهر.
بلغ إجمالي الإنفاق على ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة 4.7 مليار دولار في يناير 2026، بزيادة قدرها 3% مقارنة بنفس الشهر في العام السابق. وكانت الزيادة الأكبر في الإنفاق على الاشتراكات بنسبة 23%، تلتها زيادة في مبيعات الأجهزة بنسبة 16%. رغم ذلك، شهد الإنفاق على الإكسسوارات انخفاضًا بنسبة 5%.
على الرغم من أن بلايستيشن 5 تصدرت السوق من حيث الوحدات المباعة والإيرادات الإجمالية، إلا أن مبيعاته تراجعت بنسبة 17% مقارنةً بشهر يناير 2025. كما انخفضت مبيعات أنظمة “إكس بوكس” بنسبة 27%، بينما انخفضت مبيعات نينتندو سويتش الأصلي بنسبة 79%. لكن نينتندو سويتش 2 كان لها دور كبير في تعزيز الإيرادات الإجمالية للأجهزة.
في مجال البرمجيات، ارتفعت نفقات المحتوى بنسبة 3% لتصل إلى 4.3 مليار دولار، حيث ساهمت الاشتراكات في النمو الكبير. تراجع الإنفاق على الألعاب المحمولة بنسبة 1%، بينما زادت نفقات ألعاب الكونسول بنسبة 2% والألعاب على الحاسوب بنسبة 1%.
احتفظت لعبة كول أوف ديوتي بلاك أوبس 7 بالمركز الأول على قائمة الألعاب الأكثر مبيعًا، تلتها إن بي إيه 2K26 ومادن إن إف إل 26. كما شهدت لعبة فاينال فانتاسي 7 ريميك ارتفاعًا ملحوظًا في المبيعات بعد إصدار نسخ جديدة منها لـ”سويتش 2″ و”إكس بوكس”.
تُظهر نتائج يناير 2026 أن السوق يمر بمرحلة انتقالية، حيث يحافظ بلايستيشن 5 على ريادته رغم الانخفاضات السنوية، بينما يظهر سويتش 2 كعامل نمو رئيسي في بداية مسيرته.
إقرأ المزيد: GTA VI تكشف عن أولى الفنانين المشاركين في الساوندتراك الرسمي





